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开局一只鲲

开局一只鲲

更新:2023/06/12 17:09:18

版本:2.0

大小:36.41MB

4.2

角色扮演 休闲 养成
  • 开局一只鲲图1
  • 开局一只鲲图2
  • 开局一只鲲图3
  • 开局一只鲲图4
  • 开局一只鲲图5

游戏介绍

开局一只鲲是全民养鲲,进化之路等多重创新独特的要素代入其中,在不同的场景领域里魔性的进行吞噬,带你走上发家致富的道路的魔性吞噬小游戏,逐渐的长大成为大鲲,所有的小鱼小虾都是你的食物,采用精美的简笔手绘风格和多项移动端自研技术匠心打造,同时更有觉醒、超级爆笑的剧情以动漫的形式进行展现,没错养鲲就赚取到红包,轻松休闲玩法,掌控自己的小鲲在这里不断的竞技,致力于带给你更加耳目一新的养鲲游戏体验。

开局一只鲲

开局一只鲲简介

1、各种小鲲看起来还是挺可爱的,就算进化失败,只要它不死,就是新的物种;

2、敏捷的控制各种小鲲在这里快速的成长,变得更大才能称霸海域,完成挑战任务;

3、冒险成长的过程中也要多多的收集灵石,能够加速鲲的成长,早日发达带你致富。

开局一只鲲特色

女朋友一不小心就把它进化到最高等级,各种进化别提多爽了。

我去上了个厕所,老婆竟然把我的鲲进化成了七彩神鲲!只好等这个游戏重新去练我的傲世神鲲了

上班匆忙下进化出了不化鲲,吊打老玩家的远古神猿

一不小心练成腐鲲,没想到闻起来臭吃起来香,媳妇儿已经欲罢不能。

开局一只鲲

开局一只鲲优势

1、洪荒世界,整个世界都架构在万丈高空。

2、天梯排行,你的鲲有多强?看排行就知道!

3、鲲竞技场,觉得自己够强?去和其他玩家比比!

4、鲲之墓地,上百条鲲投放厮杀,最后一条鲲是冠军!

开局一只鲲

开局一只鲲测评

首先,虽然运用了时下很火的吞鲲概念,但本质也只是简单的放置养成,没有什么特殊的玩法,很像最简单的日本放置游戏,但其实没有人家用心(个人观点)好歹有个剧情收集什么的,或者加个冒险玩法,让我的鲲显示出他存在的价值,不希望除了吞鲲进化就没有别的玩法了,手机聊天也只是为了快速进化而已。
先说一说优点
概念领先,鲲的梗出来很久了,PC看到过同人作品,但敢于做成手游的印象中你们是第一家,一个不需要氪金,玩法也不多的手游,能冲到排行第一,创意占了大部分的功劳。
2.不需要氪金,和很多日式放置游戏一样,花时间就能进化和收集,简单的消耗时间游戏,通过点开广告赚取收益。从这点来说不管怎么样给个4星不为过,定位很清楚,我就是一款简单的放置游戏,不收费,赚点广告费。(如果正式版会出氪金系统的话在视情况修改)
3.变异系统,很喜欢魔猿的变异,是我想要的神兽,但是种类太少,变异的机会也太少,说实话不能满足我。
再说一说缺点
梗玩过头了,我本来期望的是各种帅气的鲲,修仙那种你懂的,而不是绿帽鲲,兄贵鲲,疯兔鲲,(感觉破坏我心中鲲的感觉),当然,也可能我是对形象不满意,如果要说清楚的话这些根本不是鲲,无论从形象还是名字上来说,它们都是网络梗而已。
2.场景太少,鲲也许最初是生在海里的,但是都成长为道境鲲了,不应该是在仙山仙岛中修炼么,还是那个小海底,只是改个名字的话果然无法带入,内心没有激动,甚至索然无味。
3.玩法太少,每天就是单纯的吞鲲,我养鲲的目的是想看到它们强大的姿态,吞噬万物的霸气,可能是我要求多,觉得至少应该出一个冒险模式来展现我们的养成成果。
4.离线挂机经验太快,这真的不是我的错觉,与其不停的刷吞吃任务,不如简简单单挂机1小时双倍奖励拿一下,离线进化太快不是问题,问题是你玩法简单,有这么便捷的方法我直接抛弃游戏本体,每天固定上几次线,等着进化新鲲就好了。增加新玩法和削弱离线经验势在必行,不然游戏的寿命真的太短了,望策划好好考虑一下吧。

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