更新:2023/06/29 23:55:02
版本:1.14
大小:90.22MB
4.3
游戏介绍
这是我的战争是一款英文名为this,mine的生存战争游戏,在这是我的战争中,玩家将会扮演一名寻求生存的幸存者,在这个战火不息的城市中,你必须寻找维持生存的资源,保证自己能够顺利存活下去,游戏画风十分写实,画面感十分压抑,可以真实感受到战争带来的苦难,喜欢的小伙伴千万不要错过啦,现在就来下载畅玩吧。
其实不建议杀军营的人,军营是个很好的交易地点,能买到齿轮、水等物品稀缺物资。你大概需要3个锯子才能搜刮完第一个档灭了军营,过太久了,忘了需要多少工具
首先你需要1把霰弹枪、10发子弹,如果你没有,那你需要2瓶药片来和军营的人换一把霰弹枪和10发子弹换完就杀他们。
换东西千万别进房子,否则会被打
站着个位置2枪搞定,第二枪不用准星变橙
然后立刻跑到房顶上的这个位置,等他们爬梯子,一枪空血,两枪干掉
你需要一个撬棍或者3个开锁器才能搜刮完所有东西,还需要救一个人
由于我这个档已经杀过了,所以我画了几个人
宾馆你需要杀4个人,先按照红线走到终点
趴到看到一个背对你的人,依旧是背刺,没死补一刀
杀了第一个,别捡尸体,迅速躲进隐匿点,然后等第二个人上来,背刺秒杀
先杀楼下的4号,依旧是背刺+补刀,
特殊事物之一,在搜索状态下看不到,但是大体可以确认的是,有门的地方一般有双方向的掩体,桌椅有一个单方向的掩体,大部分的掩体就是这么分布的。
掩体是双持状态的有利地形,对单持状态优势极其有限,当然也还是有用的,譬如你的玻璃在逃跑时要被敌人赶上射击,你可以立即进入掩体顶一波子弹然后再跑~是不是感觉很扯?但对于单持状态真的也就这点用途了,咱不能一直呆在这里等他子弹打完,毕竟那还是有伤害的。
掩体在战斗姿态就可以进入,用处是:提升射击精度和瞄准效率,降低即将承受的子弹攻击。在某些地图,使用三战神和警察,配合步枪掩体,可以安然抵御多个冲过来的敌人。当然掩体也有他的不足:需要进入时间和脱离时间,导致难以应急。而且必须保持不动,这让那些不淡定的新人很难接受,虽然这里确实是相对安全的。
由于在战斗中,一旦发声枪响就意味着敌人倾巢而出,所以你的地图一旦有人开枪了,找不到隐匿点就迅速找个掩体蹲着,阻击敌人,也是个不错的战略。
问题来了,如果我有个近在咫尺的暂时没有敌意的敌人,碰巧他面前有掩体妓院商人。我该怎么尽可能的不被他警告而且利用掩体速杀他那近似于闪击。当然有办法!由于空手战斗不会导致警惕,所以我们可以把冷兵器卸载,先采取空手模式进入掩体,然后采取加热武器的双持模式,火速开枪。
竖梯是游戏里的常见事物,特点是独特的移动判定,上下移到可以采取跑动姿态滑下,采取攀爬姿态时可以中途改变方向,攀爬速度和角色健康程度有关而不是移动速度。在攀爬姿态时受到攻击会立刻坠落到下部。
这个地形被玩家开发出卡梯子打发,首先鬼斧兄是不支持的,因为这使得游戏乐趣大幅下降,大妈空手都能放羊军营了。还玩个毛线。这里鬼斧兄否认的是卡视野避开热武器的卡梯子法,如果是火拼,那还是支持的。
在战斗中,梯子大部分作为热武器攻击与防守的地点,同时也是个逃跑的禁忌地形,选择竖梯逃跑几乎必死无疑。敌人有充分时间攻击你。
利用竖梯的攻击坠落,可以有效的阻击一部分敌人,如果被敌人利用可是很要命的。
这是我的战争游戏里较常见,但是常常被忽视。斜梯的移动机制是,一个斜梯只能过一个人,而且不能中途换方向,不能转变移到姿态,暂时失去攻击能力,形象一点说,进入了斜梯的目标就像是流水线上的无害货物,任人宰割。玩家可以凭此趋利避害,赢得战斗胜利,在斜梯上,利用步枪会很沾光。
游戏里有些经典地形:军营后方天井阻击战场,妓院主建筑,多玩几把,你就能体会地形带来的伟大战略意义,充分利用地形,趋利避害,能让我们的净化之路更加坦荡。
游戏地形或者事物主要有:平地高台低谷也算做平地,隐匿点,掩体,竖梯,斜楼梯。
是最常见的地形,优点是,行动限制小,敏锐使用掩体隐匿点出来时需要一点时间,而平地可以直接跑,可以利用使其发声。也可以进行特殊战术:背刺造成巨大伤害。缺点非常多:几乎没有遮拦,没有保护,没法发挥更大的攻击能力和防御力。
很容易产生危险而束手无策,反包围能力很差。
可以说是本游戏特色地形,进入之后,坚守不出可以实现隐匿,更精彩的是,处于隐匿点里的玩家可以对接近隐匿点的敌人进行暗杀攻击,伤害比背刺还要大的多。隐匿点好处多多,合理利用才是王道。隐匿点自身没有缺点,但是,如果在敌人视野里进入隐匿点,他还是会发现你,如果你没意识到的话,就相当于给对面接近你的机会了,当然这也有预防措施:如果敌方初次见到你,不会立即开枪,你如果在隐匿点里发现有人瞄准你了,就赶紧跑吧!
还有一个不可忽视的要点:在隐匿点暗杀敌人后,如果要再次进入同一个隐匿点,需要朝别的地方挪一下,否则进不去。
搭建避难所
黑夜21:00到次日5:00大部分地区的战争都会停息根据生存天数的不同会有暴风雪事件/战乱事件,令一部分地图处于“由于天气/战争无法前往”的状态,玩家可以操纵角色去其他区域的场景搜寻物资,地图场景都是固定的,每一个可搜索的地方产出的物资数量将略有不同但种类相同。每个可搜索的地点在大地图上将有一定介绍,对该地图材料、部件、药品、武器、食物数量提供大体描述,危险程度也有不做说明、建议小心谨慎、危险三种。不做说明代表该地图无携带武器者、且将不主动攻击;建议小心谨慎说明此地图有携带武器者,但除非满足条件否则不会攻击
在这是我的战争游戏中玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。
在游戏的结局,我们活下来的人会得到战斗的结局,结局分为好、中、坏三等,对应着的也是战争对他们的影响,好结局会走出战争的阴影,中结局战争会对他们的生活产生影响,而坏结局则是永远活在了阴影之下。
另外在游戏的中途也有三个分歧,死亡、自杀、离开。比如数学家安东尼:
好结局:虽然战争在他身上留下深刻的印记,他还是以全新的决心回到数学的事业上。尽管因为年龄原因不能获得菲尔兹奖,他仍然可以获得阿贝尔奖。
中结局:战争结束后,他把他机敏的头脑完全用在他单一的任务上,那就是保证自己的安全。他离开了国家,在西方一家大银行做分析师。
坏结局:安东活了下来,但战争给他带来了严重的伤害。他没有任何勇气依靠别人,完全投身于纯数学的研究里。
中途死亡:他永远不会获得他的奖项了,他学生的牺牲没能保护他,他所研究的结果,他所教导的学生全部消失了。
中途离开:一天晚上,他悄悄溜走了,之后下落不明。
中途自杀:即使是伟大的头脑,也会在压力之下毁坏。在内疚的侵蚀下,他选择结束了自己的生命。他的学生们白白牺牲了。
这款游戏由pc电脑端完美移植而来,并且做了完整详细的汉化。
无限背包的解锁让你在这里无所畏惧,随意进行物资的手机。
地图资源始终保持丰富的状态,大大减轻了你生存的难度。
危机将会随时出现,千万不要放松警惕,做好一切准备。
3D还原真实的战争生活,体验战争人民对于如何生存发展下去
如何在恶劣的战争环境中生存是一个非常严峻的问题
全新网络游戏模式,感受最真实的残酷,战争中的你该如何提高生存发展下去
自我发展、自我创新体系升级,感受最真实的战争生活
复古黑白色调的画风让你深思战争的意义;
在战争废墟中寻找能够生存的物资和武器装备;
没有限制的冒险玩法只有道德是你唯一的枷锁;
极富挑战的生存任务收集道具让你更好的应对;
添加了ChromeOS支持;
小错误修正和改进。
这款游戏有众多角色,可以自行尝试多种角色带来的不同玩法体验哦!
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